應用行業
随便羅列一(yī)下(xià)電(diàn)器面闆行業,就有以下(xià)幾大(dà)類:
家電(diàn)行業
白(bái)色家電(diàn)行業:如冰箱、洗衣機、空調等。黑色家電(diàn)行業:如電(diàn)視、微波爐、烤箱等。
白(bái)色家電(diàn)和黑色家電(diàn)市場規模突破萬億,并呈現不斷增長的趨勢。我(wǒ)國是全球最大(dà)的白(bái)色家電(diàn)生(shēng)産國,整體(tǐ)産能在全球占比達60~70%,全球每三台白(bái)色家電(diàn),便有兩台來自中(zhōng)國制造。此外(wài),根據2021年的統計數據,我(wǒ)國白(bái)色家電(diàn)行業銷售規模達到3264億元,同比增長3.38%
汽車(chē)零部件行業
如汽車(chē)組合儀表闆、汽車(chē)發動機零部件等。
汽車(chē)零部件市場規模達到數億美元。2020年全球汽車(chē)零部件市場規模約爲3,800億美元,預計到2026年将增長至4,530億美元,年均複合增長率2.97%。在政策推動下(xià),我(wǒ)國汽車(chē)零部件行業營業收入仍保持增長态勢,經初步統計2022年汽車(chē)零部件制造業營業收入爲3.88萬億元,同比增長3.63%;
顯示行業
如電(diàn)視、顯示器、筆記本電(diàn)腦等電(diàn)子設備的顯示面闆。有數據顯示,全球半導體(tǐ)顯示市場規模已經達到數千億美元;
電(diàn)子玩具遊戲機行業
把握新風口 赢就新未來
這個行業的市場巨大(dà),按場景分(fēn)幾大(dà)類:
A、電(diàn)玩城:通常有數十台甚至上百台大(dà)型遊戲機,包括街機、家用遊戲機、電(diàn)腦主機等,提供各種類型的遊戲,如動作、冒險、模拟、音樂、射擊等;
B、模拟機:模拟機是仿真各種真實場景或物(wù)品的遊戲機,例如賽車(chē)、摩托車(chē)、跳舞機、飛機駕駛等;
C、嘉年華:嘉年華是一(yī)個大(dà)型的遊樂場所,通常包括各種電(diàn)子玩具遊戲機,如球類、拳擊、飛镖、擊打、大(dà)頭照、智力問答機等;
D、禮品機:禮品機是一(yī)種通過遊戲或比賽獲得獎品的遊戲機,例如娃娃機、扭蛋機、乒乓換獎機、自動販賣機等;
D、娛樂機:娛樂機包括瑪莉機、連線機、抛球機、輪盤機等。
電(diàn)子玩具遊戲機市場在近年來持續擴大(dà),市場規模達到了數萬億元。随着技術的不斷進步和消費(fèi)者需求的不斷升級,電(diàn)子玩具遊戲機的種類和功能也在不斷增加,同時也帶來了更多的市場機遇。
此外(wài),電(diàn)器面闆的市場還包括消費(fèi)電(diàn)子行業、智能家具行業、鍍鋅闆材行業等。